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アーマルドは パワージェムを つかった!

化石ポケモンにパワージェム下さい。モブ(@XXXrhsx)の雑記になってます。

このブログやXアカウントをどうするか悩む話

 新年度が始まりました。ここを見に来るような奇特な皆様、いかがお過ごしでしょうか。

 私は無事大学の卒業、そして就職を果たしました。そろそろ給料日かつ、研修2か月目が見えてきています。つまり生活が変わったということですね。今回はそういう自分語りをする雑記回です。

 

 さて、本題に移りましょう。「ポケモンができないのにXアカウント、及びこのブログを使っていてよいのか?」という話です。

 新生活が始まってから、いやそれ以前にSVのデータが一度吹き飛んでから、てんでポケモン対戦にモチベが保てないでいます。まあそれ以前からそうだと言えば間違いでもないのですが…

 ポケモン対戦に関してならば、SMの頃あたりに一度ΩRを紛失する、剣盾でランクマ以外しなくなる、というように興味を失う時期があるのはいつものことなので、正直それだけではアカウントを消したりログインしなくなったりというのはあり得ません。

 

 じゃあ何が問題なのか?ということを表現するならば、「ポケモン界隈にいられるような活動ができているかが怪しい」となります。

 別に界隈に身を置くなんて誰に面通ししなきゃならないなんてことないんですけども、一番はポケモンやってそうなアカウントだというのにポケモンに興味なくても生きていけそう…?!というのはまずいかな、と思っている次第です。

 特にここ2年間はTRPGやマダミスをリアルの知人と遊ぶのが楽しく、また、ここ最近は積んでいた戦場のヴァルキュリア1と4を進めるなど別ゲーにもしっかりハマっている自分を発見しています。今までもソシャゲの類はやっていましたが、概ねポケモンの片手間に遊べるものでしたし、今はそのソシャゲすらポケモン対戦のお供にウマ娘ができるかな?くらいです(ブルアカはさすがにストーリー消化でもない限りはね…)。

 また、新生活になってからは、通勤時間に読書趣味を復活させたかったり(スマホ通信制限すぐ来るので…)、今後お金が溜まればスキーなどもしっかり楽しみたいし、なぜか社会人になってから初の彼女もできてしまった(すぐ別れるんじゃないかとはドキドキしていますが)のでますますポケモンでなくても楽しい時間が増えそうな気配もあります。

 そういうこともあって、辛うじてできている”ポケモン活動”は日課程度の20分くらいのポケモンGO、毎月マスボ級に乗るランクマ、そこそこ眠り忘れて後から睡眠報告で回復させているポケモンスリープ、動画見る程度で満足しているSVやトリプル…そんなもんです。

 

 ハッキリ言って、Twitterなどなんてものは勝手に行う趣味なので、好きに居座っていればいいし、私もポケモンやらなくなったフォロワーでも懐かしい方々とはゆるーく繋がっていたいと結構な頻度で言っていました。

 しかし、これを自分に当てはめることができないのが自己肯定感低い人間の性です。他人に当てはまっても自分には当てはめられないんですよね。難しい人種です。

 また、「ポケモンが好き」というのには色んな差があっていい、どんな掘り下げ方もライト層もいる、ということも知っています。だからこそ、一回は少しだけ深くポケモンに触れていた”ヲタク”が、「昔自分がポケモンやってた頃は良かったデュホホ」なんて老害発言をするのは憚られるんですよね。すごい界隈に印象悪さを与えてしまう。今のまま居座っていたら確実にこのような反感の買う発言をしてしまうと、自分を振り返って思います。

 もちろん、今までポケモンから繋がった方々はすごい良い方ばかりで私も生活を豊かに(そして精神的に支えられて!)できていた要素だと思います。なるべくそういった方々とは今後もポケモントークをしていきたいのですが、やはり最新作や今でも新規発見のあるポケカの旧裏ルールなど、楽しいポケモン生活をしている方が周りに多いです。そんな方々に囲まれた中、老害ムーブをするのは心苦しく、そうしないためには徐々にフェードアウトするなりいっそ転生してしまうなりが大事な区切りなのではないか?と悩んでいます。

 ポケモンは追うのに時間の使うコンテンツでもあります。今日は珍しく夜更かししていますが、睡眠時間が欲しい体質なのでいつもはもっと早く寝てしまっています。帰宅してから、飯/風呂/飯の作り置きを少し/掃除機をかける/洗濯機回して干す/衣替え/その作業用BGMにトリプルバトルを見る、これだけで4-5時間使ってしまうくらいには不器用なので、ポケモンで作業なんてしていたらまあ明日はミスしまくると思います()

 

 世間ではトリプルバトル/ローテバトル/SM及びUSM環境のインターネット対戦が終了しました。そういったお祭りごとを過ごすことで、また一つ自分が老害側に行っていることを実感しました。節目というのは振り返るのに大事なことだと思います。次の生活に進むためにも、です。

 やはりポケモンも趣味の1つ、適度に付き合わなければ仕事もできませんし、世の奥さんには怒られるでしょう。適度にpokemon fitを買うなどのライトユーザー層にシフトしていくことで、今後は別の生活に進むのもありなのかな、と感じています。

 まあ今年が終わるあたりにはどうなっているかわかりませんし、今年度終わりでもまた悩んでいるでしょう。人生に悩みはつきものですが、私はこのように吐き出せる場所が今はあること、そして今後も使いたかったら使えるかもしれないこの状況に感謝します。

 ポケモンに対して少なくとも嫌いにはならないように、幕を引くかどうか考えていきたいと思います。駄文失礼しました。

9世代において化石ポケモンが新規習得した技

化石ポケモンが活き活きするな。絶滅していろ。

 

ポケモンSVは進化前のポケモンにも暴風を配ったりするなど、進化前ポケモンを活躍させたい人にとってはなんと破格な強化が色々されていたりします。

今回のシンオウっ子は怪獣グループというのもあるので、元々習得技は進化前後で割と増えたりはしないパターンが強かったりするのですが、上記のこともあるため進化前から見ていくこととします。

 

ズガイドス

完全新規習得は くさわけ のしかかり ロックブラスト じだんだ テラバースト ドラゴンエール *1

ズガイドスがついにロックブラストを習得したことにより、ガラルを含む化石ポケモン全員の共通項が「げんしのちから/ロックブラスト/いわなだれ/ストーンエッジを覚えることができて、進化前あるいはそのポケモン自体がカセキ/コハクから復元できるポケモン」であると言えるようになった。*2

覚えなくなったものからピックアップ ロックカット ばかぢから アイアンテール うらみ

今作は色んなポケモンからばかぢからとアイアンテールが奪われている。インファイトのないラムズガにとっては格闘打点が大幅弱体化したことは非常に残念である。

ラムパルド

上記に加えて ドラゴンクロー ボディプレス ヘビーボンバー サンダーダイブ ワイドブレイカ

ヘビーボンバーはミミッキュやマホイップなどの軽いフェアリーへの最大打点として実装されたのが嬉しい。ただ、ラムパルドはガラル化石ほど重くない100㎏なため、ピクシーやサーナイト相手にはアイヘのほうが安定するため一長一短であることには気をつけたい。

覚えなくなったものからピックアップ いたみわけ パワーシフト うずしお Zうらみやいたみわけラムパルドのような回復技持ちラムパルドを使うのは化石統一とか種族統一みたいな変なことしている僕くらいなのでいいけど…。パワースワップと同じ効果っぽさがあるパワーシフトでボディプレス使いたかったね。うずしおは過去作だとカイリューとかも直近まで覚えたんだけど今作からなくなったパターンが多いみたい(体感だけど)

 

タテトプス

完全新規習得は くさわけ じだんだ パワージェム テラバースト すなじごく テラバースト すなじごく ねっさのだいち ハードプレス

特殊の道を進みつつあるね。…さらっとスルーしかけたけど、化石ポケモンの中でパワージェムを貰ったのは初めてなのでは

覚えなくなったものをピックアップ ワイドガード でんじふゆう

ダブルバトルの藍の円盤から来たのになんでワイガ使ってこないんだ…?となった。ストーリーで必ず戦う羽目になるのにね。ちなみに思い出し技できちんと進化後のトリデプスは使えます。

トリデプス

上記に加えて イカサマ ボディプレス きしかいせい メテオビーム

今作最大の強化を貰った化石ポケモン!ゲーフリありがとう…鉄壁ボディにイカサマまであるなんて…テラスタル込みですごく強くなったので嬉しいよ…

前作では化石ポケモンは進化前ですら貰っているメテオビームは今作配らなかったので、ロックブラストのように大盤振る舞いするわけではないらしい。

覚えなくなったものをピックアップ パワーシフト

全国4110万人のトリデプスファンの皆様は頑丈イバンパワーシフトきしかいせいトリデプスとか使いたかったですよね。

 

参考文献 ポケモン徹底攻略様

*1:どろかけやこらえるはポケ徹だと新規習得扱いだが、4世代当時でも覚えることができるので以下でも割愛する。過去作技まで含めてよく記述や考察をする傾向のある本ブログでは普通のことであるためご了承いただきたい。

*2:ジーランスは技を覚えるが復元はできず、ゲノセクトは該当わざを習得しない。パラドックスの古代系さらには未来形のポケモンも同様である。化石ポケモンの定義がきちんと完成していてすごいぞ!ジーランスやっぱり結構化石ポケモンとして意識された作りなんだなお前…

種族統一plainの

種族統一plain、まったく宣伝しなかったけどそれでも50人超えるってのはびっくりしました。3回しかポストしなかったけどそんだけ仲間大会に人が来るってのはやっぱ種族統一ポテンシャルあるジャンルじゃんwって思った。これが俺のおかげとかはないはず。

逆に言えばせっかく種族統一アドカレの流れに乗っかったし、他の人の投稿をリポストしたりしてフォロワーにも始めましての参加者にも絡みにいったのに、そんだけしか集まらなかったのか、みたいなところはある。

 

大会について
・SV開催でのポケモン統一杯に出てなかったフォロワーが何人か参加していて、「主催がこの人だから出る!」という層の大事さ、自分の大会に集められなかった自分の未熟さを痛感した。(※自分の人望不足なだけであってplain主催が何か悪いとかではないです。)
・それはそれとして、種族統一アドベントカレンダー2023の参加者で特にSV離れしてるわけでもないのに今回の大会に出てない人は何なの?っと思った

 

むんちのブログから抜粋。

50人中トウイツカップに出たことのない人は数人だと思うので、1点目は割と気にしすぎな気もする。でもまあ腹立つってかそういうポイントはわかる。

 

2点目なんだけど、アドカレの感想記事は俺は1人除いて*1全員に感想つけた。んで、平日かつ仕事納めも近い月曜夜の忙しさなのもわかるから減る気持ちもわかる。その上でまあまあ少ないのはちょっと傷つくよね、当日のリポストもそんなにあったわけじゃないし、って気分にもなった。

ただ、一回アンケとった際に、40%の人は正直単品以下でしか記事を見ていないってことにびっくりした。

https://x.com/XXXrhsx/status/1734374457047945700?s=20

興味ない層がいるのは別にいいんだけど、単品だけ楽しむ人ってどうなんだろうね。いやまあ俺も好きな動画投稿者さんがチームに所属しているからって全部を見るわけじゃないし、俺に似通ったフォロワーさんを厳選したTLでわざわざアンケに入れている人の中でこれっていうのは、「自分と違う意見」でもにょる気持ちがあるな、という感じ。…最も、人ってのは別々の意見の持ち主なので全部意見を合わせる必要もないからそれを統率するのも嫌な感じだけども。

よーするに、世の中の人は俺の思ったよりも、というギャップに打ちのめされたりしました、って話ですよね。おしまい。

*1:この人にリピ界隈に悪口吹き込まれて嫌がらせ受けているとかはあまり思わない。なんだかんだ皆仲良くしてはもらってるし、俺の方が古参だから…

ひっそりと仲間大会についてのコツをメモするところ

明けましておめでとうございます。Twitter共々、今年も日記帳と化しているここもよろしくお願いします。(予約投稿だからあんまあけおめ感ないな)

ポケモンSMから仲間大会という機能がずっと存在しています。僕もUSMの頃から仲間大会でFF内が増えたので楽しみにしている機能です。ちょっとだけ主催もしました。

仲間大会主催経験を語りたいのに、やまむんさん(以下むんち)とフノ郷さんしか個茶で聞きに来てないので、自分が以前書いた文章を自己満足用に残すことにした。

あんま推敲してないのと自分の振り返りも兼ねているので、コピペしたままだったり今後追記されたりするかもしれない。

仲間大会になきゃいけないことを書いているわけじゃないけど、私のやっていたStorm会戦のように「主にFF外の色々な人に知ってもらって参加してもらいたい」というコンセプトを設けているのであれば何かの手助けにはなると思います。

 

↓仲間大会に関してこうしなきゃならない的な部分はこっち。

ancientmovu.hatenadiary.com

 

 

モヴの意識していたところ(2023/6時点)

①仲間大会の募集ツイートなどについて
★1ツイートで収まるようにする。できれば景品のスライドも含めて。
…リプライをくっつけても意外とそこまで見ないことが多い。4枚のスライドで全部収まるようにするとTwitterでは反応が良い気がする。
…その後の途中計画変更のツイートや宣伝なども1ツイート内ですべて収まるように。
…募集時のツイートは140字ギリギリにならないようにすると纏まりがいいです。文字数制限が撤廃されたTwitterブルーみたいなのも結局畳まれている部分だからよろしくないかも。
★ほどよい文章と適切なイラスト
…1枚1枚のスライドの情報量の統制。尺が無いからといってタイトルコール時点で何も世界観の説明をしないアニメやゲームは無い。ただ、詰め込みすぎるのもよくはないので、余白は作るべき部分には作ること。
…これはブログ勢あるあるだと思うのですけど、文章だけのツイートはきちんとは読まれないです(文章好きなだけにつらい…)。画像をわざわざ開いて隅々まで読もう、って人は少ないので、文章よりも見かけの情報量をより減らすためにルール説明内で画像を使うなどするとよりキャッチーになります。
…ただ単にかっこいいポケモン立ち絵を載せればいいというわけではないです。タイトルのスライドにかっこいいイラストがあってもいいですが、ルール説明中にあってもそれはノイズなので、ルール説明に適したパーティ画像などがオススメです。
ハッシュタグ
…大会終了後などのためにswitchからの画像投稿でもサクッとつけられる簡単なハッシュタグを。#とーせんや#とうプレは深夜アニメの略し方を意識して言いやすいように作っています。
ハッシュタグは自分のツイートを遡るため(大会2週間以上前)ではなく、ツイ廃同士の雰囲気作りな面が強くなる(開始直前~大会終了まで)ので、キャッチーなタグの方がいいというのは「お祭り感」にも影響を与えています。沼魚杯とかはルールがハードル高い分、お祭り感は掴んでリピーターや新規の雰囲気を作り出していたかと。
ハッシュタグ関連でいうことではないですが、大会名に「○○杯」という名称が多すぎるので、より特別なお祭り感を出すのをオススメします。

②宣伝ツイ―ト中

★仲間大会IDをつける
…これはなんとなくで色んな方が既にやっていますが、僕も教えて貰ったものです。要するに「1ツイートで完結」って要素です。
★時間帯のチェック
…今でこそ数字がTLでも表示されていますが、時間帯によってツイートの目に触れる率は大幅に変わるのは実感できるかと。僕のTLだと一番ウケがよかった(2021~2022時点)のは17:00~18:00の退勤時間らしいので、そこを意識して一番大事な情報はこちらで投げていました。
…ウケがいいところだけだと全フォロワーに届かないので、「平日朝」「平日昼」「平日夕方」「平日深夜帯(次の日の仕事のために寝る21時以降)」「休日昼」「休日夜」とスマホを触る時間帯を考えてそれぞれ宣伝していました。後述するむんちのフィードバックも併せて読んでください。
★RTの付加価値
…RTは善意で行っていただくものなので、個人的に宣伝ツイートは上記の時間帯ですべて別々の文章になるようにしていました。全部見て下さっている人のためのご褒美要素とかに近い?
…もちろん初見性も忘れることのないように。この大会専用のハッシュタグあるんだ~とかの要素を見せたり、身内ネタに走らないように文章を考えるとかですかね。

★予約ツイート

…私は夕方に帰れることは珍しいので宣伝ツイートはPCから全部予約ツイートとして投げていました。

★新情報の追加
…一番最初の募集要項ツイートと、1週間前からの本番前ツイートは別腹。募集要項ツイートの自分での引用RTはさりげなく、仲間大会IDや仲間大会前の忘れ物がないかどうかのチェック(特にSVは時間内であれば後からもID入れて参加できるなどの要素も教えるといつも仲間大会はやらない人に対して便利)があると丁寧かと。
…景品などが出る場合も新情報なので、毎回RTしてくれる方への付加価値になったり。
…「同じようなツイート」だと飽きられるのは、RTしていないがツイートは見ている人にも効きます。新情報でその人たちが参加するとは限らないですが、煙たがられないようにする工夫は必須です(当日は参加できませんが…のRTとかしていただけるので)
★粘着質
…特にFF内でもない方にRTされたらチャンスなのでいいねとかリプとかつけに行っていました。主催と仲良くなれたというお祭り感を出し、草の根運動で一人ずつ捕まえたりしています。

…あまりよくはないですが、他の人の仲間大会に参加して自分の大会宣伝をするなども草の根運動の一つにはなります。最も、結果が出たとか大会雰囲気が自分のものと似ているとかクリティカルなものでもないとウケが悪いので悪手には近いかも。

③仲間大会終了後
★主催も盛り上がっていました~!
…お祭りの中心にお祭り男がいるべきなので、ベストバウトのスクショとか対戦そんなにしていない人でもツイートしやすくするピクニックやポケリフレ画像とかをバラシてつけることで、温度差の違う観客でもそれぞれ心に来るようなツイートを。
★粘着質なツイ廃
…お祭りに参加できてよかった~って日記を書いてくれる方がいるおかげでリピーターが居着いたり増えたり。いいねは勿論、リプもできるならしておきたいです(いいねの少ない人に長めのリプを積極的にして、いいね数だけがお祭りじゃないよという感じを出していました)。大会終了時にはツイ廃になっていたことが「会戦面白かった」と言っていただけた要因かな、と。
ハッシュタグつけずに感想ツイートしてくれる人もなるべく探していいねをつけたいです(これに対してリプするのは補足範囲広いと思わせて陰キャが離れるので蛇足かも)。
★スピード性
…リプやいいねも疲れるので、開催後1日程度(日曜開催なら火曜夕方頃まで)のツイートを優遇したいものです。ダラダラやらずに1週間以内で〆を。

 

むんちの質問

>途中計画変更についてですが、募集ツイートとはまた別で1ツイート内で収まるようにする、ということですか?
→途中で計画変更になった場合も、そのツイートのみ参照すれば大丈夫なように、改めて必要なルールなどの画像を含めて1ツイート以内にしたほうがいいです。散らばった情報を集める手間を省いておくと参加者側は便利でしょうし。

>例えばで言うと、今までのような「大会ルール」と「パーティ例」を分けるのではなく、「大会ルール」の中に同じポケモン6匹の画像を混ぜ込むという感じですか?
→こういうパーティだけ参加できるよ!というルールを説明するならば「大会ルール」の中に同じポケモン6匹の画像を混ぜる…方がいいかもしれません。
僕は「種族統一」を周りが知らないこと前提でわざわざ「パーティ例」を1枚分画像を使って説明していましたが、1枚の画像の中で情報量過多にならなければ、「対戦ルール」の画像内にパーティ例を挙げてもいいと思います。

>別々の文章を毎回考えるの大変だと思いますが、モヴさんはそこら辺どのように対策してましたか?
→引用RTなどをして宣伝する時には、ルール内に書かれてある文言の一部を抜き出して宣伝文句としていました(ポケモン複数匹使える、景品あり、などの要素1つ1つで1ツイートに)。具体的には「パルデアマーク産じゃなくてもOK」「SVの仲間大会は剣盾までと違い、開始時刻以降もIDを入れて参加可能!帰ってきたらやってみませんか?」などでしょうか。

>それとまた質問なんですが、"ID発行前"の大会宣伝ツイートについて、宣伝頻度や何か気を付けていたことがあれば教えてほしいです。

ID発行前の宣伝ですが、私は仲間大会の日程が1ヶ月以上前にわかっていてほしいと思っていたので(種族統一とか個体集め大変でしたし)、発表後と開始1週間前以外の長期ペースで見なければならない時は3〜7日に1回自分が気付いたら、くらいの縛りなしの緩い行動でいました。

 

むんちからのフィードバック

●開催1週間前の宣伝ツイートの見直し ①時間帯 下記の時間帯に予約ツイートで投稿してました。
月 昼夕夜
火 朝昼夜
水  夕夜
木 朝昼夜
金  昼夜深夜
土 朝昼夜
日 朝昼夜
火木土はリピボ級の日なので其方をメインに宣伝して文章を考える負担を減らし、日曜以外の次の日は夜遅くまでリピボに潜ってた人達への負担にならないよう朝の宣伝は控えました。
金曜のみ深夜宣伝を入れてるのは、土日休みの方に届くようにするためです。 ただ、1日に3回もリピボ級の話してるのは流石に飽きられると思ったので土曜のリピボ級宣伝は夜だけに変更しました。
実際の成果についてですが、全体的に反応が少なかったのであまり具体的な統計は取れませんでした。 それなりに多かったのは月曜17時、水曜20時、土曜日曜12時でしたね。
平日は20時以降に帰宅する方を何人か見かけたので、夜宣伝するならリピボ級の日以外は20時〜23時の間が良さそうと感じました。

●参加者や反応のあった人にリプ 告知ツイートにRTやいいねした人で何かしら発言してる人にはFF内外問わずリプを送るようにしてました。 特に大会終了後の感想へのリプは、大会への思いが聞けたりフォロワーになるきっかけになったりと効果が強く出てましたね。

ブログより引用

①もう少し宣伝に力を入れつつ、少しでも再戦が起きない要素を取り入れる。
→再戦を減らす方法としては「単純に人を増やす」「参加者が潜り続けてくれる要素を入れる」の2点だと考えた。
後者については、戦いに飢えてる戦闘狂ばかりではないのと景品が無い大会なのもあり、そこまで長く潜り続けてくれる人が少ないのも再戦が起きる原因の一つだと考えたため。
潜り続けてくれる方法の1つとして「順位事に景品を出す」というのがあるが、
「景品目当てでとりあえず強そうなポケモンで適当に出られるのがイヤ(そこまでして欲しいと思われる景品を出せるかは別として)」
という思いがあるため出し渋っている状態でいる。
ただ長く続けるのであれば、上位3名くらいには色違い個体のような軽い景品はあっても良いのかな?っとも思うので正直悩みどころ。
 

なのでまずは他の仲間大会で採用されていた「勝者側は時間を空ける」という方法を取り入れてみようと思う

 

2023年反省会

 いつものような自分用の日記です。SNSポケモンメインの趣味アカウントを持っている人間としての、今年中にやりたかったことや今後やりたいことや自分の考え方の変容とかそういうものをつらつらと書き殴る物なので僕以外の誰の栄養にもなりません。

 

自分用目次*1

・昨年立てた目標確認

・自分の考え方の変化

・来年の目標

・ちょっとした日記

いつも通り敬体も常体もごちゃまぜなので読みづらいとかあったところで知りません。元々誰かが読む文章ではない。

 

 

・昨年立てた目標確認

★ブログ更新…「自分用の雑文」でいいので、2本は出したい。

★ゲーム…ゼル伝TotW(2023)、戦ヴァル1+4、ポケモンSV(育成数2ボックス程度)

 2022年下半期に立てた目標です。

 2023年はどれくらい忙しくなるのか全く読めなかった*2ので、目標自体は緩く設定しました。実際に、片方は3月から9月いっぱいまでかかり*3、もう片方は現在進行形で苦しめられている*4ので、目標が少ない見立ては大事だと思います。

 閑話休題。少ない目標であったとしても、自身ができる範囲であるという実力を見誤らないというのは自己肯定感を向上する方に育む行為としていいものらしいです。できない自分を責めるのではなく、できるようになったことを喜ぶことが大事らしいですね。…ようやくこうやって少しは病みが収まった自分と向き合えるようになってきて、その状態自体も認められるようになってきたので、精神科に通院したような経験はあって良かったなと思いました。

 

 本題に戻りますと、

★ブログ更新…なんだかんだ7本もブログを更新した。うち、「テラスタルランキング」と「化石博物館レポ」は外部の人が読んでも良い記事を書けたと思う。

★ゲーム…ゼルダTotKは現実逃避のために遊んだ。ポケモンSVもなんだかんだ前年度の時点で2ボックスくらい育成したし、今年もレイド用やパラドックス統一用など実用趣味合わせてそれなりに育成していた。…積みゲー戦ヴァルはまだできていない。

 こんな感じでちゃんと色々進みました。いいこと。

 

 今年もなんだかんだえいじファミリーや種族統一勢に会ったりした。サシで幸さんと呑んだり、今年初めてmmgさんやアジャさんに会ったりできて、裏で病んでた時期によく効いた。ポケ勢でボドゲオフもできてとてもよかった。この記事の後にもポケGOでJさん主導でもーとさんなどお会いできるので嬉しい。

 もうTwitter(現:X)で、新しい人とより深く繋がるためにお喋りしたり、今まで繋がっていた人のうち対戦企画や仲間大会繋がりの人などにいいね以上の反応を送れなくなっている(大体はツイートにも気づかずにいる)。しかもそれは来年になったところで劇的に変わらないとは思う。

 それなのに、それなりに今でもツイートにいいねを貰ったり、記事や企画を喜んでもらえるということは、SNSを使う人間としてとても嬉しく思う。今後も自分で出来る程度で、ネット上で誰かと交流を続けたり、ブログのように自身のアウトプットしたいものを投げつけたりできたら良いな、と考えている。

 

 

・自分の考え方の変化

 ポケモンに対して、自分にとっては今のような付き合い方でいいのではないかと考えられるようになった。

 

 僕がポケモンを始めたのがORASからである。ポケモンをやりすぎて学業どころか人間関係が疎かになった6・7世代を今まで軸に考えていたせいで、Twitterに貼りついてガンガンリプライやツイートを吐き出すのが普通だと今でも思っていないわけではない。

 しかし、8世代を通して、そしてようやく*5リアルの生活も軸を持って生活を送ってきたこと、そしてネット世界の在り方も変わってきたことで、自分の中のポケ勢生活という価値観が変わったことを今年に入って考えられるようになった。

 8世代は、7世代同様になんだかんだStorm会戦のように仲間大会を行い、また他者の仲間大会とトナメなどの大会にもそこそこ参加をした。しかし、リアルの生活でボドゲTRPGをやる機会を自分から作ったことで、「ネット+ポケモンに触れる頻度」を減らす結果になった。今まで病んでいた自分が現実逃避する場所として依存していた「ネット+ポケモンに触れる頻度」、つまり「ポケ勢」の時間を減らさないとリアルが成り立たないことに気付いた上に実践できるようになった*6のである。

 また、今のネット社会はコンプライアンス遵守の時代になっている。ネット弁慶のようなことをしていればすぐに煙たがられるし、ただの一個人の発言でも傷つける可能性を必要以上に考慮して”ホワイト”な発言をしなければならない時代になっている。マスメディアも当たり障りない話をし、ネット上でもそうあるべきという潔癖な時代になっていることは、喧嘩しないという意味ではまあ良いことに思える。…が、割と馬鹿な発言をしたり、棘がある発言をしたり、個人情報ガバガバの顔出しをしたりする自分にとっては息がしづらい。

 以上の二つから、Twitterポケモン本編において今までの付き合い方を大きく変えることになった。

 リアルが忙しいということはネットから離れるということだと思っていた。しかしながら、それはネットやポケモンから完全に撤退するものではなかった。

 ポケモン本編をやりたい時には、マスボ級に乗せるような対戦をシングルでもダブルでも軽く遊ぶようなことでかなり満足するようになったし、そういった遊び方は今でも面白く感じられる。また、過去作の周回プレイや本編のDLCストーリーのように、普通にポケモンを遊ぶことも楽しめている。さらに、剣盾に入った頃から、別コンテンツであるポケモンGOの対戦や育成、ポケモンスマイルで捕獲すること、ポケモンスリープを起動することなど、ポケモン本編をやらなくても生活がポケモン色に染まっていることに今更ながら気づくことになった。

 ネットにも、ポケモン方面で感じたテラスタルの面白さや理不尽さをブログに書いたり、ウマ娘ファインモーションちゃんのスクショを貼りに行ったり、ネットの友人たちとは変わらず会う機会があったり、アウトプットする機会がそれなりにあった。

 これは考えてみれば当然のことであった。趣味の話は誰かに全部通じるわけではない。私はリア友にポケモンで濃い遊び方をしている話なんかはウケないため、そもそもポケモンの話が出るのを嫌がっている。ネットで繋がったポケ勢でも、ボドゲが好きであってもアンドールの伝説のような重めのボドゲをぶつけるのは趣味として合わないからぶつけないのが普通である。つまり、ネットもリアルもそれぞれを分けて適度に使っていくのが当たり前なのであった。すべてをネットだけに、すべてをリアルだけに求めるという極端な思考だから息苦しさを生んでいたのである。

 昨年髪を伸ばしていただけに、リアルの方で自身に目を向けられることから自分でも自分のリアルを見つめ直すことになり、ネットとの距離感も見つめ直す結果になった…なんて言うとすべてが出来すぎな物語かもしれない。

 

 結論を言うと、ポケモンとは「コンテンツ的に好き」という、僕にとってのウルトラマン(過去めっちゃ好きだったし今もそれなりに追っている)のような、生活と切り離せる程度に楽しめるコンテンツとして消化していきたいと考えている。

 その上で、生活と切り離しているからこそ気になったトピックがあれば、ブログでお気持ち文章を投下したり、Twitterで企画を立てたりしていきたい。

 

 

・来年の目標

今後ネット上の”モヴ”という存在として行っていくこと

★ブログ更新…更新数は5もあれば十分。化石ポケ関連の話をしたい。8世代まとめもなんとか出せたらいいと思っている。

TRPGなど…マダミスはネットの友人向けに2、3回は行うつもり。正直TRPGは開けたら奇跡くらいで考えている。

★今後やるゲーム…ポケモンSVはランクマ程度で続ける。戦ヴァルはいい加減触る。DLCも含めてゼノブレ3が終わっていないので触る。ゼノブレDEも好きなメリアちゃん主人公なのにまだやっていなかったので触る。スプラ3やウイングスパン、among usは機会があれば。switchのクラナドが欲しい程度で後はゲーム欲は今のところ無いが積みゲー消化だけで終わるだろうから十二分。

★過去作…2024/4に3DSのオンラインネットワークサービスが終わるので、1回くらいはトリプルバトル配信やUSM対戦配信を行いたい。配信は無くともよい(今後ツイキャスアカウントも消すことになる)。

★Storm会戦…今年初めの「テラスタルの功罪」で触れたが、SVではアオガラスで楽しめる未来が見えないため即座にやるつもりはない。種族統一対戦自体は気が向いたら育成はしているので、グラードンあたりでのんびり勝率を稼ぐ遊び方にする予定。

★特撮やアニメなど…東映か円谷の毎週更新のうち、どちらかは観ている現状を維持したい。アニメに関しては、はた魔2とかゴブスレ2とかミリマスとか好きな深夜アニメがあるのに追えないし、現在見れているのはシナモンと安田顕のお料理番組やお出かけ子ザメみたいなゆるアニメだけ。アニメ熱も再燃しているので、サブスクの検討などで消化できるといいと考えている。

 

 次に振り返る際(来年末か来年上半期かわからないが)には説明文は省略すること!主に★のことについてSNSとブログでは発信していく可能性があるのでご容赦願いたい。目標を前年度と比べて多く設定したが、いつもやっていることの進展を考えただけなので、積みゲー消化や3DS直撮り配信などが主な目標になる。

 主にポケモンでよく絡んでいる人の中で多くなる種族統一との関わり方だが、気が向いたら対戦する程度に留める予定。過去にブイブイ言わせた人間であり、界隈の発展を対戦面ではなく種族統一論文のように論理立てをしデータ化する方面に繋がらないかな、と考えている変人のような役割でありたい。

 

 

・ちょっとした日記

 ツイートするまででもないし、残しておいてもいいがどうでもいい日記の部分。執筆日に書きたくなったちょい日記集。

ipadが壊れた。…自費で買ったswitchと同時期に手に入れた。叔母が大学入学祝いとしてスマホと同じく贈ってくれたものであった。つい先月に壊れるまで、つまり6年半以上は使っていた計算になる。思えば、ガラケー時代にソシャゲ中毒になり、ポケモンと相まって学業が終わったが、それからある程度ソシャゲに距離を置いていた。しかし、ソシャゲができる媒体としてその楽しさを思い出させ、また端末二台持ちの生活というネットとの過剰なまでの付き合い方を教えてくれて、絵を描くことにも協力してくれた。人生のうち短くはない期間を過ごした相棒として敬意を表し、叔母に今度礼を言うことを忘れないようにしたい。

●今までやったソシャゲ …ガラケー時代にグリマス(ミリマスの初代)、城姫クエストをやっていた。件のipadには色々入れたので供養として書きたい。

ファイアーエムブレムヒーローズ(開始から6年半息切れせずずっとやっていた)

ミリシタ(友人をアイマス沼に叩き落として自分は半年くらいでやめた)

デレステ音ゲーは前者同様苦手でガチャだけ引いていた)

シャニマスアイマスを追えなくなってきて5年前にやめた)

ポケモンスマイル(歯磨きの習慣を作ってくれた神ゲー。中々アップデートが入らないことだけがクソだが、いちいちデータを消して図鑑埋めしたくないので消えてくれない)

ポケモンGO(犬の散歩ついでに始めた。ただ捕まえるだけなので惰性では続かなかったが、GOの対戦が意外にも面白いことやレベル1進化ポケモンをswitchに送れるようになったので惰性で続けるきっかけができた)

ブルーオース(艦これのパクリみたいなのがすきなえいじニキに言われて入れた。割と好きな部類のゲームであったが、えいじニキはすぐやめてしまったので、初期艦とだけケッコンイベをしてやめた)

ヘブンズバーンレッド(鍵作品をやりたくなったので始めた。ストーリーめっちゃ好きだが半年ほどでダメになってきているipadには重すぎてやめた)

ウマ娘(FEH以外のソシャゲで長続きしている。アニメはうまよんとうまゆる以外未だに見たことがないが、ファインちゃんのモーションが好きでアイマス以来の推し活とか、思ったよりも軽いとかがモチベになっている)

リンバスカンパニー(シリーズ作品自体の設定とか好きだし面白そうだったけど容量が重すぎて即座にやめた)

ポケモンスリープ(ポケモンスマイルガチ勢としてずっと待っていた。ポケモンスリープはやる人が多くリア友も数か月経ったのに続いていて驚いている。ポケモンスマイルのことを考えると流行らないと思っていた。動画とか見ながら寝落ちするのが日常なため、このアプリとの相性が死ぬほど悪い)

ブルーアーカイブ(後述。ヘブバンほどハマるものではないが普通に面白いので続きそう)

●switchを買い換えたい。…SVを買った際に連射コンを買ってテラスピース集めや各700個近く性格ミントを買いためたせいで、そろそろ7年使い込んでいるswitchの排熱機能がさすがに死に始めている。2024年の冬の内に買い替えて、過去のswitchは交換用ではなくリア友にあげてポケモン沼に沈めようと考えている(ジョイコンの状態も少しヤバいがまあそこら辺はネ)。

●ブルアカを始めた。…リアルが苦しすぎて何もしない自分に耐えられず、2.5周年の期間に現実逃避のために始めた。進捗度合いや上手さは後で始めた後輩やえいじニキに抜かれていてちょっと悔しい。ゲームシステムは自分のレベル+20くらい格上であれば倒せるという部分が気持ちいいのだが、最近はリアルが忙しくてできてない。飽きる前には高難易度にもそれなりに挑戦していきたい。

●今やってるソシャゲ…ウマ娘、ブルアカ、ポケモンスマイル、ポケモンスリープ、ポケモンGOポケモン本編かリアルの生活が疎かになる原因をかなり抱えてしまっていると思うため、ガチャを全然引かなくなったウマ娘か、その内飽きるであろうブルアカは消しておきたい。今のスマホも来年中には買い換えたいため、もう少し大きな容量のスマホにしてデータ移行した上でやはり邪魔なスマホゲームは消せるように考えておきたい。

●親知らず全部抜いた。…ポケモンスマイルを復帰するきっかけになった。軽い気持ちで歯科検診に行ったら歯が磨けていないのはともかく、そのせいで奥歯にきちんと歯ブラシが届いていないことで親知らずがとてつもない虫歯(神経に到達する直前レベル)になっていた。おかげで歯ブラシなどを考えて買い替えさせられて、一人暮らしを始めてからずっと楽しみにしていた毎日パインアメを平均1~2個舐める生活ともお別れした。2ヶ月ほどかけて4本の親知らずを抜いたし、下の親知らず抜歯後は周りから聞いた通りとても腫れた。でも、この痛みを耐えながら仕事はしたくないから抜いたのは人生において正しいと感じた。

●寒さ耐性低いかも。…最近寒すぎる。時々、暖房をつけるようになったけど、今まで実家にいた際には暖房を控えることが常であったように思っていた。ぶっちゃけこれは体が歳食ったと思っていたが、よく考えれば今までも耐えられない時は実家ですら床暖房など必要に応じてつけていた。年齢のせいではないとわかったのもあるし、来年以降引っ越す前にでもカーペットを引いたりあるいはブロック型の床に敷くものでも買って歩きやすくしようと思った。今冬はスリッパを室内で履くことで耐えている。

●まあまあ家族に冷たい。…家族に自身の近況の連絡をしなさすぎて、別居している父にも母にも同タイミングで怒られた。僕自身の自尊心が低くてプライドは高いから喋れるようなことは何もないと思っていたが、ネットやポケモンとの付き合い方と同じである。何かからの依存脱却の際に、自立することと拒絶することは違うなということである。別に全部絶つのではなく、それなりに付き合うことを考えておきたいかな…?と最近思ったので実行できたらいいと思っている。

●とうプレ。…種族統一アドベントカレンダー2023に仲間大会開催として参加を決めた。ただし、主催が宣伝など頑張るのは企画の性質上嫌なので、皆が積極的に引用RTするような方向性に誘導している。5日目の段階では上手くいっていてしめしめと思っていること、また主催が一切宣伝をせずとも仲間大会の人数は集まるのか?という実験も兼ねているため、色々と今後の展開が楽しみである。
●卒論。…卒論に追われすぎていて、ついにモヴ名義の趣味垢で大学名を公開してテストアンケートに協力していただいた。もうなんか大きな提出物の度に遅刻癖があるので、「ネット上にあげて数とるのが2日くらいで終わるわけねーだろハゲ」って思いもしたし泣きながらアップロードした。実際には事前テスト60人、事後テスト40人程度のご協力をいただき、ただのポケモンアカウント、しかもここ2年ほどは中々人に絡みに行ってリプのやり取りを行う事すらしていないのに、2日間でこれだけのご協力をいただけたので、自分の関わってきたポケモン界隈は本当に温かい人ばかりで嬉しく思った。この場を借りて改めてお礼を申し上げます。

*1:項目押したらジャンプする形式とかわざわざこのタグの記事に付けないよ

*2:僕の就活と卒論

*3:大体サボっていたのが悪い

*4:計画を立てたのに平日サボったり休日バイトで現実逃避していたのが悪い

*5:個人的にはネットにハマりすぎて学業が特段に落ち込んだ15歳頃からようやくの気持ちである

*6:心の病や問題というのはとても難しい。半分くらいは自分の間違いに気づいているのだが、結局最後に踏み出すのは自分自身でなければならないので、気付かされた/気付いた上で自分から動けなければ治ったと言えないのだ